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第245章 一个小目标的成本


    两者其实并没有本质上的区别。
    但是在玩家游玩起来的时候,《神秘海域》的确会让人玩的很高兴。
    因为他的战斗难度并不难。
    也许有一些手残认为这是一种折磨。
    但实际上只要尝试几次,就很容易过了。
    可《古墓丽影》却不同。
    说一个最为经典的例子。
    哪怕是你已经玩过最高难度好几遍的老手,你都不能保证你能够全程无伤一直不死。
    至于说网络上流传的那些无伤视频。
    那都是通过剪辑或者一个区域内的无伤流程。
    而不是全部游戏的无伤流程。
    那么一般这种无伤流程是怎么来的呢?
    除去剪辑之外,关键是可以通过反复不断的读档尝试去进行一条路,这才有了所谓的无伤流程。
    而这其中, 也需要许多尝试。
    甚至有些地方, 都要反复死上二三十次。
    可《神秘海域》只需要十遍左右就可以自己手动无伤了。
    这并不是因为《古墓丽影》的难度比《神秘海域》大。
    原因是因为……
    解谜。
    是的。
    因为
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