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第245章 一个小目标的成本

难度设置的缘故,《古墓丽影》里面的解谜经常会出现因为失误而导致身死的窘境出现。
    这一点上,《神秘海域》系列倒是会少很多。
    这也算是两个系列的各自特色了。
    方默选择的虽然是《古墓丽影》,但实际游玩过程中更多的是参考了《神秘海域》。
    所以导致整体难度较高。
    在解谜的过程中,也是需要进行战斗的。
    总体风格上有些类似于《古墓丽影》之前几作。
    算是《古墓丽影》和《神秘海域》的结合体。
    虽然战斗繁多,但战斗也是简单的。
    就算是最高难度,最多也就是机瞄而已。
    只是不会有人不会机瞄吧?
    《古墓丽影》的真人电视剧是和游戏几乎同时立项的。
    但是首先制作的,自然还是游戏。
    一方面是因为目前星火的规模和资本,还不足以制作如此体量的电视剧,另一方面,也是因为方默的一次小尝试。
    方默不确定经过他本地化之后的《古墓丽影》是否还会流行全球,相对于影视剧,游戏对于只要演员的影响并不大。
    如果游戏卖得好,到时候完全可以直接影视剧走起。
  
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