第344章 称号系统
尽管还不成熟,但她正朝着这个方向发展的。
她的魔武双休还有点区别,因为法术全部选择的是被动法术,可以提升速度、力量之类的法术。
因为这家伙比较懒,又舍不得法术带来的增益效果。
管理员的游戏世界就是如此,不像很多网游把人物限定到简单的几个或者十几个职业之中,只能学习该职业的技能,使用该职业的装备。
它给管理员们创造了一个开发思维的大环境。
你们想怎么弄就怎么弄,当然弄得好你们沾光,弄不好呢,你们就自认倒霉吧。
比如有些人喜欢全能,就尽量将所有的职业都给开启了,然后企图把所有职业都给学满了。
当然,如果你真厉害,也不是做不到。
但这样的结果往往是什么都弄不好。
全能结果变成了全面平庸了。
当然,为了避免一些二货做出这样愚蠢的决定,游戏操控者也算是煞费苦心了。
他们搞出了“称号”系统。
称号系统除了你因为抽奖和做任务得到的一些杂牌逗逼称号之外,其余的称号那都是根据你的发展趋势奖励给你的。
这种称号一般
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