第344章 称号系统
大师。
当然了,这都是后来的事情了,距离称王和大师水准,他们两个还都差得远呢。
不过这种倾向是的确有的。
因为管理员游戏世界里头是不限制职业的,也没有力量、敏捷等属性显示。
所以每个管理员都可以根据自己的喜好来发展自己。
有些人喜欢近战,那么他开启的职业大多都围绕近战,可以成为全能的战士。
比如战士职业、盾卫职业、刺客职业,虽然说侧重点不同,但都是近战职业,完全可以融会贯通的。
而有些人就喜欢法术系的攻击,融汇火法、冰法、毒法等法术攻击,也能变成可怕的法术大师。
再比如说银白色的冬天那样,因为性格原因,会选择学习大量的治疗技能,变成一个治疗大师。
当然,这些都是专业性比较明显的,也有比较奇葩的搭配。
你比如说有些人就喜欢战士职业跟治疗职业配合,因为可以战斗,又可以给自己治疗。
有些人看多了魔幻,所以就喜欢魔武双修,近战格斗跟法术职业同时发展。
这些都是允许的。
你比如红色马尾就是这么一个奇葩的魔武双修。
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>