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第338章 造就一群百万富翁

还要负责销售,那要他们市场部和销售部干什么?诸位,现实就是,所有人都想有一个大成的作品,但在当今独角兽当道的大环境下,大多数人都不可能做到。我们已经很幸运了,老板创作的两款游戏都取得了极大的成功,我们已经有了很好的开局,所以我们的目标是做能够长期生存下去的游戏,用团队非常熟悉的系统和做法,给玩家提供无尽的乐趣。在我看来,长期成功比一爆发更好!”“说的好!”虽然此时会议已经变成了一场众人纷纷发言的大讨论,但是对于这种氛围,亚瑟十分的满意,因为在他看来,真正能帮他赚钱的还是这些游戏的研发和开发人员,他们才是赚钱与否的根本,只要把他们的积极n调集起来,自己才能让这印钞机源源不断的给他赚钱。“假设我们的公司承担不起非常大的损失,毕竟作为一家新成立的工作室,我们为一个项目投入大量时间和资金之后,如果不发布游戏往往就意味着破产,所以,不管怎么说,我们至少可以让游戏上市,用游戏行业的话来说,就是把你的作页平台。只要你的游戏有趣,有可扩展的技术支持再加上出色的引擎工具,我们就可以有效地在不同设备之间给玩家提供实时体验,只需要一个小团队就足以支持。而这种策略可以让我们在保持盈利的同时能够成为一名优秀的开
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