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第338章 造就一群百万富翁

术资源并研发技术,而不是让你们担心次日留存应该达到什么水平。这样既是为了确保初创团队的稳固,也是为了让团队远离创意失败。”“我完全同意老板您的决定!”爱德华一脸严肃的说道:“无论是笨鸟先飞,还是水果骑士,都没有采用为依据的游戏设计模式,我们的创意流程高度精准,因为所有人都专注于发现乐趣。如果我们真要的要考虑各种数据的话,笨鸟先飞无疑从一开始就会被认定为一个没有价值的作品!但是看看现在,它却因为玩家们的痛恨而爆红!”“。。。对于游戏研发,我的看待方式就像是用电一样,如果你当天不用掉,那就没了,或者更直接的说,无论如何你都花了钱。既然如此,为什么不按照我们的想法开发,而要迁就那些所谓的行业标准数据?”此时,会议室中的其他设计师们也开始了畅所言,他们这些游戏开发程序员们知道,他们崛起的机会来了,以后再也不用担心产品经理和市场部,销售部的刁难和折磨了。。。“我认为游戏研发是稀缺的资源,可能会有人问,如果不为特定的留存率和参与度等数据而做研发,如何才能确保赚到钱呢?我的回答是,怎么赚钱和如何销售,那是市场部和销售部的问题,那不归我们管,我们只管做出n品游戏就够了,不是吗?”“哈哈,没错,如果我们
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