第215章 外行更容易颠覆内行
我们可以先把约翰猫的整个程序做成开放式模块化,到时候想添加什么功能,直接添加模块就可以,毕竟约翰猫说白了,它的根本还是一款游戏,我们先把它投放市场,看看反响后,再决定是否继续加大投入,这样一来,就算反响不好,我们也可以降低损失,重新想办法。”
爱德华眼中的目光微微闪烁,亚瑟的提议确实正中他的下怀,只是一款手机游戏,从一开始摊子铺的太大,投入的人力和物力太大的话,有点得不偿失,毕竟市场反响是未知的,反而不如一步一步的稳扎稳打更好,这也是他们项目组多次开会后,大家共同得出的结论。
然而,虽然他们达成了一个共识,但是让他们头痛的是,如何来说服天马行空拿出好创意策划,但是却不懂一点技术的老板,改变主意,成为了他们要面临的最大麻烦。
在it界,这些技术人员最无奈,最不想面临的一个局面就是,不懂技术的策划主导的项目!
不仅仅是不懂技术的管理人眼里,项目进度是可以通过加班和加人解决的,在他们眼里一个人三天的进度,跟三个人一天是一样的,最让他们无语的就是,经
,,,
常让技术花很大的代价去开发一个优先级比较低产出意义不大
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>