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第215章 外行更容易颠覆内行

部分的时间投入到这个开发团队里。
    “。。。好在,我们的人员配置比较充足,在这个项目中,我也负责了一部分工作,主要负责写框架通信,剩下的大部分是写组件和模块,技术好的开发组正副组长负责写即时通讯和同步变声。这个人员配置大家也觉得特别合理。”
    爱德华和亚瑟站在工作室的办公区域的边缘,微笑着给亚瑟介绍着约翰猫开发组的详细情况。
    “我临时改变的这个即时通讯想法,是不是彻底改变了这款游戏的开发难度?”亚瑟看着比另一边工作室还要多的员工,不由微皱眉头的问道。
    “是的,老板,开发难度已经不是一款手机游戏那么简单了,所以时间上可能不会那么快。“
    “能不能把框架打好,先以游戏的模式开发出来,然后在慢慢的更新版本,添加功能?”听到爱德华的话,亚瑟沉吟了下后,再次询问道。
    “可以,这也是我想和老板您提议的,最近我一直在研究市面上火爆的一些手机游戏,我发现一款游戏要成功,真的没有那么容易,有时候运气成分也很大,有的游戏,代码特别烂,但是它赚钱,有的代码写的特别好,一看代码就觉得架构特别好,就知道是个有讲究的程序员写的,但是不一定赚钱。
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