第四百八十八章 造神
多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。
这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。
逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴‘露’,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。
逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的展。
企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部‘门’为班底构造出来的,本身的开大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开。
逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。
京山游戏团队加入逸嘉游戏,先就需要适应大型网游的开,这对已经习
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