花絮一 五月的电子游戏盛宴
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每年五月的第三周或第四周,北美联邦的天使之城常常能从全世界各地吸引来一大批手持长枪短炮的记者,或身背笔记本与外设的职业玩家,当然还有那些拖着防震拉杆箱,小心翼翼的游戏公司员工们。¥℉,
全球最大的游戏展:e3(eleiceaiexpo)在此举办。尽管一周前的原定日期因为东亚大陆岛东南沿海的战事被迫推迟,但展内熙熙攘攘的人群显然根本没把那场七十二小时的“维和行动”当多大事:相比较那些天边的题材,还是眼前的作品,那些新鲜出炉的代码,图层,数据比较吸引人。
在这个vr技术和体感读取技术从初期应用发展到成熟的年头,无数游戏作品都因此不断革新,撸起袖管冲进这个玩家有限,玩家资金与时间有限的红海。
落后者,唯有淘汰。
例如业界著名毒瘤dmm的头牌姑娘《舰队colle》和衍生的移动端游戏《舰队colle改》就因为迟迟不愿意和现有的手机客户端模式接轨,一直坚持着网页加载的邪马台传统网页游戏模式不放,加之各项活动的难度纯属强行刁难,和迟迟不引入各种海外舰等因素,在失去了邪马台国内的玩家支柱之后就难以为
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