第一章:新手
个直接决定了技能的伤害数值公式以及技能消耗、攻击范围等等数据。最重要的是,技巧越高,可以设置的技能等级也越高,而高级技能的基础伤害和范围都要比低级技能高得多。
只是,各项能力点数加的越高则收益越小。比如50点敏捷能提升1秒反应时间,而100点敏捷时则只提升0.5秒反应时间,因此如何取舍分配,就看玩家自身了。
任何游戏的初期都相对很简单,ao也一样。新手期时的任务,主要是为了指导玩家如何施放技能熟悉战斗系统,快速度过新手期。
低等级的副本以及野怪ai都很低,攻击也很明显,并且有很长时间的“攻击前奏动作”,这个就是提醒玩家要开启反应时间了。然后怪物的攻击速度和ai会慢慢提升,但由于攻击力低,玩家失误也不会扣太多血,能安心的熟悉战斗系统。
夏驰宇来到了村长面前,任务就直接触发了。
“又一个新人玩家……你是个法师吧?”村长张嘴道,“看到右上角的选项了吗?点击技能选项,里面有系统自带的法术,记住施法时的情景,然后在脑子里回想,法术就能释放出来了。去找村子外徘徊的怪物练习三次吧,你会获得丰富的经验奖励的。”
夏驰宇
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