第511章 509.恶魔之魂讲了一个什么故事?
献,应该是收集魂的机制以及在游戏中加入了需要玩家手动架起的盾牌。尽管当时 From Software 的机甲格斗游戏卖得风生水起,在 PS2 时代他们仍然把精力放回了奇幻类 RPG 上。
《影之塔:深渊(Shadow Tower Abyss)》成为了他们早期游戏中最为阴沉的一款,游戏的基调黑暗而致郁,开始渐渐显露出「魂」系列游戏中悲怆世界的影子。奇怪的是,这部奇幻主题的 RPG 游戏发生在现代世界,玩家的初始武器将会是一把…… M1911手枪。新的双持系统允许玩家一手持枪一手持近战武器,这个想法于 2015 年发售的《血源诅咒》中重现。接下来几年,From Software 忙于制作一些更常规的游戏,比如《神器之谜(Lost Kingdoms)》和《合金猎犬(Chromehounds)》等。《血源诅咒》经典的左右手武器世界闻名2009 年,当《恶魔之魂》在 PS3 平台登陆亮相时,整个世界终于领会到其独特魅力。
这种成功并非偶然,《恶魔之魂》可以说是 From Software 十五年来设计哲学的结晶。《恶魔之魂》不过, 让 From Software 一举成名
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