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第511章 509.恶魔之魂讲了一个什么故事?

 共制作了 4 部《国王密令》,每一部都对《黑暗之魂》的玩法和基调有着明显的影响。
    但除此之外, 还有更多令人着迷的联系, 比如知名的「月光大剑」, 在 From Software 后来的游戏中经常能看到它的身影,即使是在机甲动作游戏《装甲核心》也不例外。
    早在《国王密令 1》里就出现的幻影墙也在后来的作品中变得越来越常见。更为直接的是《国王密令》里的白龙希斯也出现在了《黑暗之魂》里。甚至在《国王密令 1》的结局里也可以看到《黑暗之魂》传火轮回的悲剧宿命。
    玩家最后关上黑暗之门并拯救了世界,然而在播放制作人员名单时,字幕则会告诉玩家,总有一天会有人再次来到这里,重新打开黑暗之门。《国王密令》为接下来几十年 FromSoftware 的游戏制作提供了基础框架。
    1998 年发售的另一部第一人称 RPG《影之塔(Shadow Tower)》中则加入了严格的精力条、装备负重和装备耐久度等设定。在《影之塔》世界中随处可见的旁白文,也让人联想到《恶魔之魂》以后的游戏中玩家之间用标记蜡石互相写下的留言。
    但《影之塔》对「魂」系列最重要的贡
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