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干这勾当是见不得光的,总不能让警方知道。如果对方还是不知悔改的话,还有专门破坏对方的硬体的。
    至于市场开发方面,用去将近50万挂上全国各大网站上发布,传统媒体也做了众多广告。还专门出了个小册子介绍游戏,应该说国内的影响是有了,现在就等内部测试一完,就是公测阶段。小艺还给游戏起了个很有代表性的名字——飞龙在天。
    由于我在招聘他们的时候问了三个问题,使得他们在进行游戏设计的时候已经对公司未来的发展有了一定的设想。根据他们的调查,Z国的游戏制作业从简单的单机游戏到复杂大型的网路游戏经历了一个比较盲目的摸索过程,因为行业经验和行业规范的缺乏,从而造成从业的游戏制作人员在制作游戏的时候,往往以欧美或日本的优秀游戏为蓝本进行制作。
    虽然这样的方法表明看来无可厚非,但是这一切却带来一些很有趣的问题。作为一个游戏制作者而言,勿庸置疑这些游戏是非常优秀和非常先进的,融合了先进的技术和理念,稍微有一些业内经验的人或者说对游戏有过研究的玩家,就会被这些游戏的闪光之处所吸引。但是作为一个普通玩家而言,NO,这些游戏或者说模仿这些游戏而成的成品,并不是那么好玩,而且绝大部分普
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