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第七章 游戏开发进行时

有在全球攻城略地的ihone作为基础平台,提审到astore的应用可以直接面向全球用户。也没有支持全球数据访问的云服务器,让方哲自己去找海外的服务商买一两台服务器,那难度不是一点半点的。更何况市场推广本地化之类的东西,没人没钱想都不用想。
    现在,方哲凭借抱着苹果和亚马逊两个大腿,完全不用考虑这些问题,可以花更多的时间和精力想好怎么做游戏,做其他业务。
    接下来开发英雄难过棍子关的时候,方哲发现几个舍友都变得有些奇怪,他们不时就会跑到自己电脑屏幕跟前看一看。
    最开始方哲只以为他们是好奇自己做什么游戏,所以特地将游戏策划案的rd文档给他们人手发了一份。但是这种情况并没有改变,方哲问他们想干嘛,他们就只是笑着回应道:
    “没事儿,就是看看。”
    如此几次之后,方哲也懒得搭理他们了,爱看就看吧。直到有一天,胖子坐在方哲身旁,悄悄地问道:
    “你这做游戏从哪儿学的?”
    “昂?”
    这倒是把方哲给问住了,前世大四毕业的时候,方哲为了找游戏开发相关的工作,在网上东拼西凑的学了很多相关的东西,还好方哲有着编程基础,花
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