第七章 游戏开发进行时
台发布需要的东西,包括苹果官方证书和开发者账号之类的,排行榜展示功能也需要游戏服务器支持。
现在ios系统内还没有gaer这个苹果官方的游戏中心,游戏内像排名这些需要用到远程服务器的功能,都需要开发者自己来实现。
更何况苹果的官方应用统计工具时效性和功能很差,方哲还得自己埋点做统计工具,也因为这点,后世像友盟,talkgdata之类的第三方统计工具才得以生存。
当然,现阶段,方哲的统计功能也做的非常简单,仅仅包括注册数,留存等几个比较重要的数据。
方哲没打算为了省事儿而砍掉统计和排名功能,省下服务器的钱,把游戏做成单机。那样开发者对游戏完全没有把控,不利于后续的版本改进和更新。
而且方哲前世做惯了手机网络游戏,完全有能力完成简单的服务器开发和运营,此时亚马逊云已经对外提供服务,方哲不需要考虑国外的玩家能不能访问服务器的问题,只需要考虑,在亚马逊云上买台什么样的服务器即可。
云的出现,给全球的互联网创业者和初创公司,提供了在全球开拓市场的可能,要是再早几年,方哲断然很难直接向海外用户提供服务。
那会儿既没
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