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518【话不投机】

五行,拥有不同阵营,他们只会觉得繁琐,而且感到难以上手。开发《神魔战纪》的时候我说过,越简单粗暴越好,可你们还是在后面也弄越复杂。复杂有屁用啊,《神魔战纪》的在线人数都快被《石器时代》超过了!”
    雷军道:“《石器时代》也很复杂,他们的玩家不断增涨,是因为回合制游戏玩起来相对不卡。”
    “那你觉得《神魔战纪》是怎么成功的?还不是因为刚上手时轻松易玩!”宋维扬说。
    雷军道:“《神魔战纪》能够成功,是因为在网吧做推广。关于这一点,我非常佩服老板你的营销手段,现在国内的其他代理商都跟着学。”
    宋维扬终于意识到,他讲道理是讲不通的,除非出现一款大获成功的粗暴简单游戏,才能让国内的游戏业界人士心服口服。
    用网络来做比喻,雷军等人就是老白作者和读者,他们写和看都有极高要求。他们看不上小白作品,更对那玩意儿嗤之以鼻,基本等于是一章败退。但是,对于刚接触网络文学的读者而言,小白作品就足够了,一个个看得嗨到飞起。
    《传奇》就是网游界的小白作品,它的成功绝非偶然,而是正好迎合了当时的市场。这游戏就是打怪升级攒装备,交友聊天砍人装逼,你可以
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