第八十二章 我是一个没有感情的杀手
出身,这个出身的好处就是比较均衡,没有太大的好处,但也没有什么负面效应。
从进入游戏开始,丹尼斯就发现了多人模式和单人模式的一些区别,多人模式下,玩家觉得属性和技能比单人模式要多的多。
在单人剧情里,主角出场的时候就是一个声名赫赫的顶级杀手,个人能力值是非常高的,整个游戏的过程基本没有“升级”的要素在里面,玩家随着游戏的进行能解锁各种能力技能,不过当玩家解锁的时候,这个相关的能力本身就非常的高了。
但是在多人模式里则不同,多人模式有着一套完整的角色培养系统在里面。
弄完各种设定之后,丹尼斯的角色踏足到了这片熟悉的土地上。
丹尼斯这个角色,和单人剧情里一样是出现在港口的,这片区域他非常的熟悉。
游戏的开始是一个引导的阶段,丹尼斯在城里找到了一个“安全屋”,这是在单人模式里就有的一个设定,玩家在“未被追踪”的状态下进入安全屋,代表着这个任务的顺利完成。
在《罪恶之城》的设定里,玩家需要先摆脱追踪,进入“未被追踪”的状态之后,才能进入这个安全屋,如果处于“正在被追踪”的状态,则是无法进入安全屋的。
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