第八十二章 我是一个没有感情的杀手
游戏的场景没有变化之外,其余的和单人模式有很大的不同。
多人模式,更像是一款网游。
单人剧情里没有捏脸,多人模式则可以捏脸了。
捏脸的选项还是挺多的,各个人种的都有,面部细节和身材细节都可以进行调整。
丹尼斯捏了一个白人光头壮汉,非常有哲学的气息。
多人模式里,玩家除了捏人之外,还需要给角色设置一些其他的东西。
比如,玩家的“出身”。
多人模式里有不少“出身”可以选择,这些选择决定了玩家的起始地点,以及初期的一些任务选择和相关的声望。
比如选择“贫民窟”的话,玩家的角色在贫民窟有比较高的初始声望,这个选择决定了玩家初始的发展方向。
关于这一点,丹尼斯之前问过一些玩家,也查了一些资料,这个系统做的还是比较平衡的,不同出身有不同的特点,基本上比较平衡。
比如贫民窟出身的玩家,在其他区域容易受到nc的歧视,但是有一个好处就是方便跑入贫民窟之中逃脱追捕,如果贫民窟声望不够的玩家跑进这里,是非常容易被原住民给攻击的。
丹尼斯没有选择贫民窟,而是选择了“外来之人”这个
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