第185章 绝地翻盘(一)
是节选于老牌杂志《游戏迷》中的一篇."
"它的原文题目是:pc游戏面面观.其中有一段就讲到了咱们格斗天王游戏公司的前身——煌宇游戏.公司经理华天邺是一位极具有创造力和想法的游戏人,他率先提出了‘玩家游戏体验’这一概念,他说,好的游戏不仅仅要在游戏内容上动脑筋,对于玩家的亲和度上也一定要注意,如何将玩家渐渐导入到游戏世界非常的重要,这就要求我们的关卡设计师们,不能只是沉迷于自己的世界,而是每一刻都要提醒自己,如果我是一名普通玩家,我站在这个游戏场景中会如何如何,只有这样的游戏才会有持久的生命力和新鲜感."
"那一年,煌宇游戏销量全国第二."苏可补充道.
王文健摸着下巴饶有兴趣的看着苏可在台上发挥,想不到这小姑娘还从故纸堆中翻出这么一篇报导,他开始感兴趣不知她后面还能讲些什么.
苏可微笑道:"这只是刚刚开始."随着ppt页面的跳动,董事们看的很清楚,几乎每一年关于煌宇游戏的报导都有好几篇,而且都是属于重磅报导类型的.
当画面定格在五年前的某张图片上时,华天邺看着看着,眼眶似乎都有些湿润了.
苏可道:"这张图
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