第043章 什么是娱乐大众
以一种我们意想不到的方式正一步步呈现出来,那就是游戏的内涵究竟是什么,游戏该怎么玩,是玩家玩游戏,还是游戏玩我们。一直以来我们习惯了被动的接受游戏公司出品的各种产品,好玩我们鼓掌,不好玩我们骂娘,但至于这些游戏能不能代表玩家真正想要去体验的,我们谁也说不准。
而这一次,格斗天王游戏推出了创造模式,可谓是革命性的创举,从渠道上解决了游戏玩家参与游戏创作的困难,虽然从执行效果上来看,玩家的成品良莠不齐,即便是有较好的作品,也难以在游戏中直接使用,这也就使创造模式濒临关闭的边缘,同时也使得公司开发部的人们对玩家自创丧失信心。
而这时,刀锋女王的横空出世让玩家们大受鼓舞,她的自创角色八神庵以完美的姿态站现在人们面前,使得玩家头一次有了对虚拟角色崇拜和期待的情感。这也成了公司两派斗争的导火索,成为新老理念的激烈碰撞。而这一切,作为全球业界的领导者,这种层面的斗争可以说已经影响到了全球玩家的选择。
据可靠数据统计,这次格斗天王官方网站的投票战,来自华夏之外的ip就占了接近10万票,可以说游戏是无国界的,国内的争斗早已通过网络传到了国外,国外的玩家克服了语言
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