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向前走吧(牌棋手) 第二十五章:规律

,加上其他危险,基本上是1/2的不好,还有1/6是未知。

    扔两颗呢,也有1/9的可能碰到第十,算上其他危险是2/9,未知是4/9。

    扔三颗,碰到第十的概率为1/36,算上其他危险1/24。未知则更多,吴辉都没能马上算出来。

    白衣少女扔了三颗。

    2+3+1,6。

    她脸上露出欣喜的表情,笑容相当灿烂,虽然是未知的格子,但至少不是第十格。

    然而,少女很快就笑不出来了。

    两只尖牙利齿的侏儒人咆哮着扑上来,咬住她的大腿和手臂,少女之前在第三格获得的未知能力似乎没有任何作用,很快便在惨叫中被侏儒咬死。

    吴辉有点想不通:“她怎么成为正式玩家的?”

    不过现在,他把扔三颗遇到未知的概率算了出来。119/216。当然,如今少女用自己的死亡又试出来一个新格子,所以这个概率变了,并且也不再有任何意义。

    通过二级难度成为正式玩家的人,和通过一级难度成为正式玩家的人完全是两码事。

    “格子的分布有规律。”任音忽然喊道。

    “嗯,是分区域的。大概率是周期
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