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第279章 就是死要钱!

要钱,说白了,这只不过是他从前世那些直接没有节c的众多连呼吸都要钱的游戏中学来的一点非常收敛的方法。
    如果他真的黑心的话,那就会先用“免费”将玩家欺骗进入游戏,等待玩家对游戏有一定的归属和依赖感之后,在利用道具暴利收费,如果不大笔交钱就很难正常完成游戏进程。
    要知道,道具就像洗衣粉,在获得之后的兴奋感,使用这些道具时的满足感,还有炫耀的成就感,会让玩家们觉得为之付出的努力是值得的,而且为了更大的满足感,玩家们还会追求更多更强大的道具。
    手游制造商也要挣钱吃饭不是?
    再说,要不要花钱全靠玩家的意愿,手游制造商也没义务免费给玩家玩游戏是吧。再说明确表明道具收费那已经是很良心的厂商了,比如那些暗扣的,明明没玩几下游戏,就扣了这么多钱的,亚瑟这种游戏制作商,简直就是良心老板了。
    毕竟,游戏中任何一款道具都不是凭空产生的,设计游戏的人需要考虑各种平衡,需要经过各种测试和改良,需要设计各种外观和用途。这个过程需要很多很多的人,很长很长的时间,这些人是需要开工资,发薪水的。
    “一个道具越难获取,能力越强,人们对这道具的y越大,在
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