第215章 外行更容易颠覆内行
了一款游戏,后来这款游戏赚钱了,拿到投资了,就招人慢慢壮大公司,开新的项目,个人团队在当时能做大。
而且肯定几个创始人必然是能在各个方面独挡一面的,制作人,技术,测试必然是比较优秀的,单个游戏成功了,公司不断发展壮大,开新的项目。
即使是这种情况下发展起来的游戏公司,如果公司发展的速度远远超过了公司创始人当前的技能素质,如果创始人的技能水平能够跟上来新项目成功的概率就大,如果创始人的技能水平没能提高上来,失败的风险依然会很大。
所以,创业是艰辛的,不是说砸钱就能砸出一个成功企业的,更何况涉足的是自己并不熟悉的行业,那么成功的难度就更大了。
俗话说得好,隔行如隔山,所以,要想成功,亚瑟只能给属下创造足够的自由发挥的空间,同时也要掌握好船舵,才不至于船毁人亡。
当然,作为一个掌握未来大势的人,也不会惧怕风险和困难,因为未来是属于颠覆逻辑的时代,既外行更容易颠覆内行!
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