第179章 以“看不见”的方式隐身赚大钱
看出了一些端倪,自家年轻的老板是一个营销至上论的信奉者。
先不管这个营销至上论是不是过于偏激,但是不能否认的是,营销至上论的企业有饭吃。
“确实如此,好的创意产品无疑是市场的首选,但是仍然会有一部分成功因素隐藏在技术以外,特别是开发者如何抓住市场的时机,如何去运作和布局整体的营销行为,组建工作室时,我认为就需要组建起一个营销团队。
自从接到老板您的电话后,我也找了不少资料查看,对比了一些现在市场上大火的手机游戏,我发现它们的成功,除了游戏本身的质量获得认可能够引发口碑效应之外,早期游戏的用户基数累积也至关重要。
而那些运营不善的公司往往在万分不得已的情况下才舍得花费营销经费,而事实上在既成困局下,这种
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受迫式的亡羊补牢效果并不显著,我认为前瞻xg和激励用户自发分享的营销是游戏企业获得成功的关键要素,而一些未能俘获市场的游戏甚至在游戏的开发后期都没有相关的营销筹划,甚至还只是固执地认为好的游戏能自动获得喜爱进而有超级下载数据。
营销的因素很重要,比如《笨鸟先飞》这款游戏,我们就可以以自nue模式为
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