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超级U盘(10 / 10)
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第一千五百十八章 赶工
等于是将一堆麻烦推给了游戏开发商。后者不但需要分别应用传统技术和实时光追打造两个游戏版本,还要耗费大量人力将两种技术融合起来,这显然会很消耗时间和成本。
蜜蜂之所以敢于这么做,主要是考虑到手游平台的开发成本相对较小,
(本章完)
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