第一千五百十一章 狂飙
想起了大受欢迎的道具赛模式。
“嘿!单纯加几个虚拟物件确实不难,”懒鱼对着方俊淇露齿一笑:“问题是该怎么保证道具加入后的效果?VR赛车是第一人称游戏,道具效果要不要反馈到驾驶台?反馈到什么程度?如何防止晕车问题,非体感玩家的体验如何平衡,这些可都不好解决!”
听见这话,方俊淇先是浮现局促表情,接着忽然眼睛一亮,开口辩解起来:“也不一定要一步到位啊!咱们完全可以先做不带物理反馈,或者轻微反馈的道具赛,等到条件进一步成熟再出完整版。这样还能和‘节奏狂飙’联动,我想他们应该会感兴趣的。”
《节奏狂飙ol》是蜂游早年推出的一款童话风格竞速网游,虽然面世较晚的它始终未能打败前辈逆袭上位,却也靠着精致可爱的画面和良好的手感圈到不少粉丝。这款游戏的赛车设计略微偏向真实,而且横跨PC、主机、手游三种平台,稍微改动下就能和VR赛车形成联动。
“这个就要靠谱多了。怎么,你有兴趣?”
“当然!”方俊淇忙不迭点头应下,去年夏天他在影辅的座椅工厂拧螺丝,今年特地申请了蜂游的实习岗位,结果还是被派过来拧螺丝。虽然知道这是专业对口,他还是觉得应该
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