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第251章 自古论坛出人才

本,遗骨之地是一个3-6人的弹性难度副本,而玩了那么久,大家也都摸清楚了所谓弹性难度是个什么回事。

    所以这种减员战术,直接看标题就被嗤之以鼻,点都懒得点进去。

    但秦守却还是点进去了,因为在前世,弹性本确实是存在着一种减员战术,这是一种合理利用游戏机制的战术……玩好了自然可以削减难度,但只要玩脱了就会变得更难。

    最先提出这个战术的人在前世已经不可考证了,但霓虹棒子服的某个弹性难度团队本的首杀,却是实实在在使用这个减员战术来获取的。于是这个战术瞬间因此发扬光大,变得家喻户晓人尽皆知。

    所以秦守看到这个标题,最先想到的并不是别的,而是点进去看一下,这楼主所说的东西,是不是言之有物……要是的话,他就发现了一个天才;要不是的话也没什么损失,只是看看又浪费不了几个时间。

    这一看之下,秦守嘴角微微上挑,这货说的战术虽然还不成熟,但几个重要的关键点已经被他指出来大半,想来这个应该就是减员战术的雏形。

    秦守便看了一眼楼主的名字,在游戏里顺手查找,却是查无此人……又是一个论坛id和游戏id不一致的家伙,没办法,他只能是在论
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