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第437章:遗产流打法

的打法。比如大荒死亡前要帮队友把场上的建筑拆掉,帮队友营造一个优势环境。

    这种打法在擂台赛中是最有效的优势累积方式了。因为擂台赛只能一个一个的上场,但是这种遗产流打法就能让队友之间的技能和打法增加更多的配合和计策性。

    而现在小白的技能也能起到类似的效果,在他死亡之后还能存在于场上。如果他们队里的其他人也能熟练运用小白的疾风壁,他们就能顺利的加入遗产流大军了。

    老黑的登场就能证明这一点,小白在临死之前特意斩断了一面疾风壁,然后立下一面新的疾风壁,目的并不仅仅是为了打伤害,同时也是为了给老黑设计一个“阵型”。

    现在场上的三面疾风壁,相比之下更加适合老黑的打法。老黑的陷阱流能有效的利用这三面疾风壁的角度来卡住敌人的位置,敌人要想从这两面疾风壁之间通过然后攻击老黑。就必须从这狭窄的区域通过,那就必须面临大量的陷阱攻击。

    但如果从疾风壁外侧绕过去,路程又太长了,会被老黑一直围着疾风壁绕圈子放风筝,这样一来就会变得特别难打。再加上老黑能够和小白一样熟练的运用疾风壁的弹射效果,所以志辉打得极度艰难,他毕竟是个近战职业,被这疾风壁卡
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