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第426章:逆转未来

到相反属性伤害时反弹该次伤害,这就相当于一次攻击感应直接废掉了两种属性攻击。

    如果进本之后立刻被这两只首领级哨兵发现,其它哨兵都会往这个地方赶来。而由于首领级哨兵的攻击感应和高生命值,让战斗流程以十秒为一个循环极度拉长,而攻击感应的反伤也让他们很难在一轮内打出爆发伤害,所以是肯定不可能在其它哨兵赶来之前清理掉这两只首领级哨兵的。

    当夏驰宇摸清这个设定后,就开始在副本里寻找能够躲避这两只哨兵的地方,并且很快就找到了。这正是他所擅长的,不是盲目寻找攻克怪物的方式,而是根据怪物的设定来揣测游戏制作者的心思以及正确路线。

    不过,他们的探索也只到这里而已。接下来就要重新探索了。

    “好了,我们先看看地图吧。”夏驰宇点击打开了3D地图,这座城市废墟的3D影像出现在他们面前。但因为地图还没探索,所以上面并不会显示出怪物分布。

    “从现在看。这几个区域是开放的,”夏驰宇指着他们所在的这片区域的几个岔道说,接着又指了指他们后方几条被封锁的道路,“而这片区域,我猜测可能要击杀老一之后才能开启。因为这里虽然不能通行,但是有相当广阔的区域。”
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