第373章:反挑衅
讽道,撇开技能伤害之外,这类实际物理碰撞的情况,在AO中是根据真实物理引擎来计算的。也就是以飞盾的飞行速度以及质量来计算其冲击力,并根据玩家的力量属性进行一个转化,再由系统判断该物理碰撞的碰撞结果。
鸡蛋的飞盾投掷速度是非常快的,加上巨盾那惊人的质量,从物理引擎上来计算,虽然该技能攻击力不高,但物理冲击力却很强,而苏醒是非主流加点,力量绝对不会是他的主属性。所以鸡蛋才暗自嘲笑苏醒的愚蠢。
如果苏醒就这么挨这一下,说不定不会掉多少血也不会造成硬直。顶多是被减速,而苏醒选择这么去抓住他的飞盾,那么结果就很可能是被飞盾推得向后退去。更何况,鸡蛋的飞盾投掷是可以手动回收的。就算苏醒真的抓住了,鸡蛋也能收回来。
然而,苏醒单手抓住飞盾后,不过身体巨震便停了下来。
鸡蛋顿时一阵心悸:看来对方这个技能并不是以对方的原本属性进行加成,而是有一个独立的属性值。并不会受到玩家本人的属性影响。
这样设定可以舍弃那些比如精神、体力和灵力这类没用的废物属性,全部转化成有用的属性比如力量、敏捷等属性,因为苏醒在这个状态下和魔王化身是一样的,没有
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