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第7295章 慢镜头

要超过能量潮汐的雷劫,就行!”
    林风来不及多说,此刻第一道雷劫就下来了。
    手臂那么粗的雷霆,直接劈了下来。
    当然,原本来说,雷霆之力,那速度是极快的。基本上来说,就是闪电般的速度,那是接近光速的。这应该是看不见,也捕捉不到的。
    但是,这是修真世界。里面的玩家,也都不是普通人,到了林风这个境界,渡劫期,其暴击速度已经远远超过音速了,瞬间的音爆足以震跨一座城镇。虽然离光速还比较远,但是却也不是完全捕捉。
    但是操控游戏人物的却是玩家。所以,为了平衡这一点,游戏里就有一个‘相对速度力场论’,这个所谓的相对速度力场论,就是协调这种速度上的差距。
    毕竟,玩家拼斗的时候,彼此间的速度本身就不一样了。没有一个系统进行协调,那么游戏就崩掉了。
    而为了照顾人类的视觉极限,所有玩家的速度,最快反应时间也就是在0.4秒,再快,人类就反应不过来了。但是大家的人物速度差距却远远超过这个数字,那怎么办?
    很简单,利用爱因斯坦的相对论,让速度弱后一方的玩家速度,相对减慢,然后再利用电影世界的慢镜头技术,将玩家的画面时间去相
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