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第5章 进入遗迹

块青石板,举目望去,可以看到远处一座高大的神殿,通往神殿的道路两旁,三三两两的冒险者或独自或组队在打遗迹小怪。
    遗迹通常分两种,一种只要遗迹核心不被破坏,怪物被消灭后过一段时间会重新出现,怪物掉落各种核心和可剥离的亲和物质;另一种怪物死亡就不会再出现,这种遗迹往往非常危险,当然收获也最好;官方一般只针对前一种遗迹进行管控,毕竟是核心资源最稳定的来源。
    陈防一路上没有停下来过,他的目标是神殿,他想去碰碰运气看看能不能找到可以献祭的东西,随着依依和芽芽越长越大,再这么混下去有点不合适,想让她们过上好日子,强大起来必不可少,而系统给他这个机会,不把握住有点对不起老天的恩赐。
    一路上经过陈防的观察,这里的怪物为最常见的哥布林,实力大概在觉醒者初阶二三级的程度,这是个好消息,起码对陈防来说还是可以应付的。
    觉醒者分成高中初三阶,每阶又分五级,初阶一级觉醒元素,二级测定亲和物质,三阶进化元素,四级选择成为法术型觉醒者还是武器型觉醒者,五级沉淀后进行武器装备元素熔铸,五体武装完备后,突破成为中阶一级,这是觉醒者分水岭,实力相差巨大,中阶之前都是新手;中
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