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第1226节

但最高不可超过五十点精神力消耗,形态维持时间一小时,可提前设定提升武器特性,每次修改设定,需要支付三百乘对应品阶的点数。”
    “每提升一阶需要消耗时间半分钟。”
    “初始形态s级特殊武器射月。”
    “枪口动能加成36点,射速12发/秒,射程八百米,可使用s级以下任何子弹和枪类技能。”
    “自带枪技射月:对一千米范围内的任意目标射出一颗3.3倍伤害的子弹,子弹在飞行过程中,对飞行路线上所有存在造成穿透性无视防御攻击攻击,直到击中或错过最后目标,又或飞行途中被摧毁。该技能消耗精神五点,冷却时间三分钟。”
    “注:该武器当前处于标准型速射枪形态,当武器被晋升时,将以均衡形式提升。以均衡形式提升的武器不属于改变武器属性,不需要额外支付修改点数。”
    “对武器特性的修改取决于属性与技能特效两个方面。”
    “对武器技能特效的修改,不可自定义,仅可根据现有枪技做出选择,但可进行效果微调,每次选择需要支付一百五十点乘对应阶的点数。”
    “修改射程,射速,动能加成与攻击属性需要一百五十点乘对应品阶的点数,且不可超出武器品阶应有上限。枪支属性
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