第872节
当初主宰就是希望借助荒野严酷的生存环境来锻炼冒险者,通过大量的淘汰选取精英。那个时候,主宰们的想法非常简单——反正人是死不光的,来多少补多少就是了。
直到一次次的反抗严重捍动了主宰的统治根基,才终于改变了主宰的想法。
他们发现人类的思维方式是如此奇特,有时甚至是自相矛盾的。
比如为了摆脱主宰的控制而集体献祭自己,这种为了摆脱死亡而主动寻死的做法对奎雷斯人来说是完全无法理解的。
在认识到这点后,主宰不再强求冒险者必须经历生死挣扎,进化自身,而是转为天堂与地狱并存模式。
任务世界轻松而收益较少,荒野残酷而收益无上限,然后由冒险者自己做出选择。
果然,在这种情况下,来自冒险者的反抗大大减少,尽管荒野依然是残酷的,冷血的,死亡率极高的,但是没有人再去恨主宰——因为那是他们自己的选择。
因此在都市,主宰反对冒险者之间的相互杀戮,但是对利用任务漏洞的行为有一定容忍,因为在这里的人是以生存为目的。
而在荒野,事情则恰恰相反。主宰不在乎冒险者之间的关系,谁杀谁都无所谓,但是反对取巧,在荒野就得学会靠拳头说话。
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