设置

关灯

第764节

非电影。
    之所以选择游戏,主要是因为这次的大制作从根本上说是为断刃队自己服务的,而游戏先天性就比电影多许多优势,最明显的就是技能的丰富性。
    本身贫乏的任务世界,再怎么努力,收益终究是有限的,因此断刃队要做就做富矿。
    不过这还不是最重要的,重要的是电影是放给大家看的,本身具有公布性,后门极难隐藏。即便沈奕是电影脚本作者,在电影公映后,也未必就比其他冒险者多什么信息优势。
    游戏就不一样了。
    为了提升可玩性,游戏本身就经常会藏有一些特殊副本,或者特殊地图,需要在满足一定条件后才能打开。
    这些后门是可以公然隐藏不对外发布的,你不知道那是你钻研的不够精深,可和制作者没关系,这样就给了断刃队谋取私利的机会。
    此外还有一个重要因素,就是电影需要剧本,游戏需要设定。
    沈奕再怎么天才横溢,他也没写过剧本,就算勉强搞出来估计也好不到哪儿去。但是游戏就不一样了。每一个冒险者都可以是设定的行家,因为他们本身就处在一个游戏技能包围的世界里。
    他们所要做的,就是把自己对技能的理解,按照符合都市规则的方式,加入到游戏中去,然后
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>