第四十九章 初生牛犊小胖墩
小精灵”。虽然听起来很可爱的样子,但是这可不是什么好的称呼,在工作室里所负责的事情,也是端茶倒水多过画图就是了。
所以,不少有上进心的美工。总是听到邻座的程序猿们,大笑不已,却又插不进嘴的时候。就开始暗暗打算,要转职成为游戏工程师了。
这也不算什么坏事,就算是日后游戏工作室里,各种分工更明确了,能干过更多不同的工种,也是一件很有用的事情。
就算是再没用,什么都懂一些的人,当中间的调度人,也是一件不错的事情。
不过,话说回来,在现在这样的情况下,想要开发一款游戏。需要的可不仅仅是美工、软件上的知识,硬件上的知识也必不可少。
虽然,林彦揠苗助长式的在推行标准化的街机平台。不过,这种事情,短时间内可看不到什么成效。但是增加的成本确实显而易见的,所以,现在电子游戏联盟里,有着林彦不知道的争论。
有不少人就推崇,为一个游戏设计一台街机,因为这样更妥帖。就像是一个买衣服一样,一个是商场里随便买的,虽然说看起来是最为贴合自己的型号。但是,它毕竟是工业化产品。哪怕是最合适,也有可能袖子长一些,身子宽一些,这样的小瑕疵。
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