第十三章 双人化
这两个游戏,究其原因,还是因为机能的限制。
这两个游戏,是在当前电子科技水平下,能够比较完整的表现出游戏性的游戏。
对于林彦来说。他所制作的游戏,都有一个最基本的准则。那就是——不复杂,易于上手。
尽量降低游戏的上手难度,让更多的人能够接触到游戏的人能轻易上手,喜欢上游戏。
但游戏也不能一直这样简简单单,易于上手只是前提,如果真的如此简单,那也失去了挑战的乐趣。
易于上手是前提,这个前提的后续就是难于精通。总有那么一些人,能够能常人不所能。挑战极限,成为在亿万人中,脱颖而出的耀眼存在。
“嗯,知道了。”石田撂下越洋电话。神色不负这些天的轻松,取而代之是凝重的表情。
“松尾大叔,情况不好了。”石田挂着这幅表情,走掉松尾旁边说道。模仿东立的商场活动,在台湾搞的很成功。库存解决掉了很多,差点仓库爆仓的大危机。也成功消弭于无形之中。
“怎么了?不是一切很顺利么,你看着有吃有喝,不是很好么?”松尾大叔这几天西瓜已经吃够了,他现在喜欢上了一样新水果,那就是柠檬。
他吃柠檬,
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