第705章 老板与老板的差距
修图软体,都是adobe公司亲生的。而fsh系列的动画软体、播放附加元件,其实是从miedia系那里买来后进一步发展的,还有一些ae之类做动画后期特效的,基本上也是后者那儿收购到雏形后发展起来的。
一言以蔽之,adobe的老本行更偏向于专注修图,而miedia本业更专注于动画製作/处理。这从其公司名字里的media尾码其实都看得出来了。
反正这两家公司的创始人,都是出自工业光魔派系的。都是1975年乔治.卢卡斯拍《星球大战》系列时,所需的一些特效修图需求,挖掘衍生出来的。
……
有了美工和艺术设计所需的ps/fsh类软体,和机械/建筑类理工科设计研发製图所需的cad,新一代商务/办公软体的短板,基本上算是补得七七八八了。
顾骜也不搞一言堂,而是让大家从用户情境出发,严密排查,仔细规划,从硬体性能可承受度方面好好论证,把其余不会导致电脑配置要求变高的潜在卖点也都发掘一下。
一天的会开下来,又有好几个惠而不费的点被列入了开发计划或者外协。
比如,顾骜觉得可以做一个逻辑设计/流程绘製的软体,类似
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