第216章 “开心”三板斧
价格为10万金币。
效果是降低动物被偷10%的底线,以及提升100%的动物产量,还有一定几率赶走前来偷动物的人。
一旦被牧民驱赶,就会进入24小时的虚弱时间。
在这个时间内,无法进行偷动物的操作。
后者稀有员工则是《开心餐厅》的一种设定。
稀有员工有些类似于英雄。
不过不进行攻击。
高品质的员工将会提高售出价格、产量以及顾客好感度。
而这三项又关系到最终产品的售出价格。
所以自然也吸引了许多人消费。
如果说这还只是“开心”系列的拓展的话。
那么刚刚上架的《植物大战僵尸》PC端,更是直接将原本想要弄出竞品的PP游戏平台的程序员的心态炸裂!
作为一款免费游戏,《植物大战僵尸》之中除去小游戏版本中的设定之外,还引入了RPG的元素。
而且关键是,因为是同一家公司出品的游戏,所以是和“开心三部曲”进行一个互动的。
比如《植物大战僵尸》中,就有着《开心农场》中的植物,如果你在小游戏里搜集齐了对应的英雄卡,那么《植物大战僵尸》PC端的
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