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第212章 为了个引擎,弄个平台很合理吧?

的。
    必须要符合当前的环境。
    就比如某三的《G之子》,你放在前世千禧年的时候,还算是不错的小白文。
    可放在二十年之后,那就是要被毒死。
    而且最为关键的是,因为不可描述的原因,也是必然要被封禁的。
    同理。
    国内现在文娱明显没有发展起来,如果直接弄出一部3D游戏,那不是先进,那是找死。
    想了想,方默将目标放到了2D游戏上。
    而2D游戏的话,那么内容就太多了。
    不过考虑到星火本身并没有什么运营经验,也没有相关的人才,所以第一款游戏要简单。
    简单的运营,简单的制作,简单的维护。
    这样的情况下,一款游戏就十分自然的进入到了方默的脑海。
    开心农场。
    显然,这个游戏完全满足方默的所有需求。
    而且关键是,制作起来也十分简单。
    开启被方默命名为“乾坤”的引擎,方默开始制作相关的游戏逻辑。
    同时给林冬生打电话。
    让他联系美术。
    因为内容就简单,虽然是加急,但也只是花了两千块。
    内容
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