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我的人生狂跑偏第1章 为了毕设能过,我开挂做个游戏怎么了?

当然其中少不了.......爆炸!
    哪怕你不喜欢人,也总有一款能满足你的美学!
    为了能够尽可能兼容以上这些元素,最大化的展现画面冲击力,柳乘荫打算做一款跑酷竞速类游戏。
    具体玩法大概就跟市面上那些同类游戏差不多就行。
    开始前,选择人物,有多个人物可以使用,每个角色都有各自的特色能力和“美感”。
    游戏开始后,人物就会无法停止地一直向特定方向奔跑或飞行。
    玩家通过左右键更换跑道、上下键使用跳跃和滑铲,再结合人物的特殊能力一路闪避敌人攻击和陷阱,还可以攻击。
    路上还会出现可以捡取的高科技道具供玩家使用。
    想法是这样。
    不过首先第一步,他先要搞清楚怎么做游戏.......
    正所谓:“遇事不决,问度狗。”
    查了一下。
    脑子:学会了!
    原来制作一款的游戏的门槛并没有想象中的那么高,甚至可以说是——低的离谱!
    都不需要会编程,只要花点钱下载个游戏编辑软件,软件里就有着各种通用模板,比如场景、功能、物理引擎、贴图、皮肤......

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