第208节
低,一枝手枪握在小孩手里,杀伤力比之握在精锐战士手里也丝毫不会减弱,可称是易用难精的典范,这是后面两类兑换无法比拟的优势。谈到血统类则相对复杂一些,因为涉及成熟度和混血等因素,即使同样的血统也会存在诸多差异,除了数学爱好者凹凸曼那样喜欢穷经皓首钻研的家伙,普通试练者直接对主神提出要求,不必了解得那么详尽。技能类则是介乎于道具类和血统类之间的强化项目,既有需要血统支撑的特殊技能,也有几乎无要求的技能,选择余地非常之广阔,算上不同技能之间的融合搭配,个中变化称得上无穷无尽。
道具流是易学难精,前期比较占便宜,越往后越吃亏,何况过于依赖外物,资源有限的试练者自身强化就成了问题,这是绕不开的弊端。
举例来说,一个普通人兑换了钢铁侠的全套装备,搁在随便哪个科技背景的世界里,只要不是高达遍地走,歼星舰满天飞的那种背景就绝对没问题。可是一旦进入《寂静岭》和《午夜凶铃》之类的灵异背景试练世界里,铁定死得难看。血统类则属于难学难精,往往需要投入海量的时间和精力才能见效,囊中羞涩的试练者们只能看着干眼馋。技能类既有易学难精也有难学易经的,像是楚白目前所获得的《阿班流刀杀法》、《华山剑法
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