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第6节

度等等这些人物身体条件,唯一不同的就是双方拥有的技能不一样,这样的比武才真正具有神秘感,谁都不知道对方有啥招,何时出招。
    竞技中的必杀技使用是有限制的,不象在游戏中只需有脉值就行。竞技中需积攒怒气值才可发出必杀技,这怒气值是指击中对方的次数,如果一个人可以发出连击技的话,那么怒气值就会马上全满,当然现在大家都在摸索中。
    易尔一想打出二连击,可惜腿似乎受地下的沙子影响,手上的枪象毒蛇一样窜了出去,腿却没有跟上,整个人45度斜倾的随招冲向我爱,而我爱这小子居然没使刀,他手上有须弥戒可藏兵器,竞技时可充许带游戏内所有的东西进来,但如果想吃药的话系统会判定无效,并踢你出局。
    之所以允许带装备,很大一部分原因就是装备特别是兵器在金阶以上的,会自带必杀技,这就能给竞技带来不安定性也就是趣味性,当然进了竞技场,再好的装备系统也会把它的攻防调到双方相等的程度,玩家在竞技中靠的就是操作,把你所有的武功用精准的操作体现出来,这就是废墟所要达到的目的。
    要想胜对方,最直接就是砍了对方的脑袋,或是一剑刺穿他的心脏,再不然就是一箭射中他的喉咙,这就是人体三大要害,系统承认
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