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第414节

绝对拥有一下子逆转战局的威力!
    然而根据不少玩家的实践经验,这东西其实鸡肋得很——召唤是随机的,真正的“随机”从那些战死的著名忍者之中任选一个。因为那场大战几乎让所有的著名忍者死了个一干二净,所以可供召唤的名单长得可怕,大多数人召唤出的都是一些自己都没啥印象的角色。
    如果只是这样的话其实也没啥,反正能够成为著名忍者的都是颇具实力的强者,随便哪一个都比目前的绝大多数玩家更能打。然而这卷轴进行召唤的时候,还需要吸取玩家的生命值和体力值——大致上,那位忍者拥有多少生命和体力,就要从玩家这里抽取多少;查克拉什么的则从玩家所拥有的魔力、斗气、真气等特殊能量里面抽取。如果玩家本身的储备不足,那么就会召唤失败,角色陷入虚弱状态。
    现在的玩家们,有几个能付得起这份代价?有几个能够在支付了这份代价之后还活蹦乱跳跟人开战?
    要不是召唤失败并不会导致卷轴的使用次数减少的话,只怕已经有很多人大骂坑爹了!
    程鹏身为玩家里面仅有的几位六星高手之一,倒是能够支付召唤所必须的代价,然而对于他来说,这召唤却又没多大意义——那些所谓的“忍界英雄”里面,能打的过他的没几个,
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