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第9节

借此积累了不少……
    等到现在知道通用点数的珍贵之后,就再也没人傻乎乎地用它来付费看视频,或者兑换成游戏币了。
    除了要消耗这来之不易的通用点数之外,玩家在各个世界里面的移动还要遵循“不得低于此世界标准能力”的要求。
    所谓标准能力,就是指对应世界里面最常见的“单位”所具有的星级。
    比方说无双世界,士兵是不算单位的,所以标准能力是指那些无名武将的一星级——新手世界大抵如此。
    而那些标准能力较高的世界,目前还没有玩家可以进入——这次倒不是瓶颈问题,而是即使最早突破瓶颈的程鹏,一星升二星所需的经验值也都还没积累满呢。
    言归正传,那位从《全金属狂潮》前往《机动战士高达》的技术高手叶鹰,带去了一种在《全金属狂潮》世界颇为大路货的技术——体感控制。这种不需要操纵杆或者别的什么,完全依靠将操纵者动作放大化的机体操作技术,有效填补了高达世界原本的不足,让联邦军的机体有了质的飞跃!
    写这个帖子的扎古兄就是第一位受益者,他缴获的那台扎古经过叶鹰的改造,拆除了累赘的驾驶舱,换上了小巧许多的体感控制架,不仅让机体的机动性和续战能力大大提升,更有
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