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第2节

分点,而17%的玩家能够获得支线任务,考虑到目前玩家的级别普遍较低,甚至连星级玩家都还没出现,再对玩家收获和服务器运营的数据模型进行分析,触发剧情型支线任务的比例大约12%左右,其中只有55%能够获得和难度相符合的奖励,剩余的45%中,绝大多数做了无用功。然后对随机型重复类支线任务类型进行分析,不难看出其中有寻物、找人、战斗、训练、传递等六个类型,十八个混合类型的侧重。所以对于支线任务的触发以及完成任务的建议如下……(此处省略一万字)附表:数据模型计算过程如下(此处省略四万五千字)
    “这么长的文章,阿土伯你真看得完?”程鹏和温德不禁肃然起敬,在他们看来,那个数据帝显然是脑袋有病的,而被他们戏称为“阿土伯”的徐图,居然能够把这疯子的超级长篇看完,实在令人敬佩不已!
    “没什么,闲着也是闲着。”徐图淡淡地说,“我感觉精力不济,不适合机关制作的时候,就切换到论坛看看这些技术贴,让身心放松。”
    这种东西能让身心放松吗?
    看着那鲜红如血的满屏数据,两个年轻人只觉得眼花缭乱,打着哈哈逃离了看得津津有味的徐图,来到了正在制作视频的肖笑身边。
    “设计得怎
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