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第82节

效率,10级以下的玩家升级速度被有所限定。
    10级以下玩家,越级杀怪,会获得相应的丰厚经验,这是无可厚非的事情。但这些丰厚经验的基础在于所有玩家的升级平衡。
    为了保证这点,10级以下所获得的经验被大大缩减,这么做也是增加了游戏的可玩性与平衡性,避免出现某高手太过逆天的存在。
    10级以上30级以下的玩家,越级杀怪所获得丰厚经验,也是基于玩家平衡的概念,相对来说,比10级以下玩家的限制放高了很多,升级速度自然比一开始要快一些。
    根据官网消息,50级以后,天下的经验平衡限制策略将会不受限制。
    等到大50级以后,是龙就会一飞冲天,是虫,也只能在地上松土。
    这样的设定,对职业玩家来说确实有些不平衡,可是却让众多玩家喜爱,毕竟这个世界,职业玩家只是一少部分,大多数的群体,还是一般玩家,不是为了赚钱而进入游戏,只真正体验着游戏带给他们的乐趣才会进入天下。
    "老大,你来了吗?"小生很强十分的有些着急。眼前有个大boss,很有可能爆出灵器以上的装备。
    一个饥肠辘辘的人,突然看到了眼前有一只烤鸭,可是有不能
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