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第5节

关于《苍穹》开服的报道,左御为了自己的小命着想,对于去村里npc接任务,然后去野外打怪升级的想法被抛在一边。
    《苍穹》现在的设定满级是一百二十级,根据后世的经验,左御可是清楚这一百二十级升起来是多么的困难,光是前面10级,即便无人抢怪,至少也要用掉半个月左右的时间。而且光脑方舟对于《苍穹》的设定非常的平衡,一只怪物的经验和掉落要看该玩家或队伍对这只怪物最大的输出伤害所决定的,非队伍内玩家对同一只怪物所造成的伤害,低于20%不能获得经验,高于20%按百分比伤害获得经验。
    这个设定也令一些实力雄厚的工作室、工会或财团培养精英玩家快速冲级的愿望成为泡影,不过左御也明白,有人的地方便有江湖,有江湖的地方便有纷争,这个设定虽然相对于以往的网游来说已经非常平衡,可人性中的那一面劣根是无法摒弃的。
    无法令本势力内的精英玩家快速冲级,那别的势力、别的工会、别的工作室也别想好好的冲级,这便是在《苍穹》初期愈演愈烈的包场现象。
    望着一大队名字前缀相同的玩家出现在广场外围,蛮横的拨开人群,将人不停地往外驱赶,左御露出一丝冷笑,真是人性中恶劣的劣根性啊!
    只是
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