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第8节

一次挥剑都必须看准时机,只有这样才有可能击中它们。
    虽然我不知道《神仪世界》的设定和《神话》到底是不是一样的,可我还是决定用过去的老办法尝试一下。
    云雀的飞扑速度很快,眨眼便扑到我身前,眼看就要撞上了。
    就是现在我连忙挥剑以打棒球一样的姿势,狠狠将将乌木剑横斩扫出。
    但见银亮的剑光再度闪现。
    随后便是啪的一声,脆响,扫出的全力挥出的乌木剑狠狠地撞上了云雀小巧的身体。
    被击中的云雀发出了一阵怪叫,便如被击飞的棒球一般被我一剑给扫飞了。
    同时一串鲜红的伤害数字飞快跳出hp-154
    叮!
    系统提示:您成功发动重击,攻击力翻倍,并产生击飞特效,攻击目标被震飞,无法完成攻击。
    重击!击飞特效,一时间我有些懵了!
    是了,《神仪世界》里地攻击的设定其实是很有讲究的,早在进入游戏前我便仔细地研究过这方面的资料。
    神仪世界的攻击状态可分为:重击 暴击两种。
    重击:攻击力翻两倍 产生击飞特效。
    而击飞特效则是将攻击目标击飞,使其无法完成攻击动作。
    就比如刚才
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